大家都知道,当初Microsoft在Windows 8上做了很大胆的变革,除去开创性的Metro设计语言,传统桌面和平板两种模式的融合也是一大特点,可这两种操作模式在用体验上的不同也成为Windows 8饱受用户诟病是什么原因之一,但Microsoft自始至终都朝着平台大融合的目的坚定前行着。经过一路探索,Microsoft终于通过在Win10系统的公布,展示了一个愈加明确明了的策略方向WINDOWS 10通用应用设计趋势剖析
通用应用(Windows Apps)
在MicrosoftWin10发布会上,通用应用(已经由Universal Apps更名为Windows Apps)是出现频率非常高的一个名词,那什么是通用应用呢?简单来讲,在Win10上将真的达成以尽量少的开发量即可塑造全平台都可运行的应用,从电脑、平板、智能手机,甚至到Xbox One都无缝过渡,并且维持整体一致的用户界面和操作体验。与Windows 8上的Metro应用只有全屏模式不一样的是,通用应用在桌面模式下支持窗口模式,这意味着触屏和键鼠两种操作将得到更好的融合。
通用应用具备以下优势WINDOWS 10通用应用设计趋势剖析
应用商店(平板)
XBOX(平板)
Skype(平板)
可以看出Win10的应用标准已经与之前的样式发生了很大的变化,笔者觉得可以总结如下什么时间WINDOWS 10通用应用设计趋势剖析9变成了Surface Pro 3的3WINDOWS 10通用应用设计趋势剖析
1.开发者们可以借助这次Win10设计风格向其他平台靠拢的机会,更便捷的从IOS及Android平台将应用移植到Win10,或者对原有些Metro版本进行优化,保证品牌和设计的统一性。
2.非常快,通过免费升级到Win10的PC用户将会占绝大部分,所以在为通用应用进行设计时应以窗口模式键鼠体验为基准进行设计,再保证全屏触控模式的可用性。
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